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    傷病潮拉低觀賞性NBA仍拒絕縮減賽程球員健康和經濟利益太難兼顧

    2025-06-24 20:30:24
    來源:直播吧
    2024-25賽季總決賽再一次“剩者為王”。當打了封閉出戰的哈利伯頓痛苦倒地,小腿傷勢惡化為跟腱撕裂,勝利的天平便倒向了雷霆。

    利拉德、塔圖姆、庫里、哈利伯頓……季后賽傷病名單上不止這四位。當傷病潮影響季后賽走勢,拉低比賽觀賞性,越來越多的業內人士呼吁聯盟縮減賽程,將82場常規賽縮減到65場或66場。

    聯盟有可能縮減賽程嗎?蕭華在總決賽開始前已經回應過:“這個方案行不通,我看不到縮減比賽場次有什么好處。”至于理由,蕭華說得很直白:“金錢肯定是一部分原因,這毫無疑問,我們是商業聯盟。”

    一邊是球員健康,一邊是經濟利益,既要又要,難。

    2012年12月,馬刺在與熱火的焦點之戰安排GDP組合、丹尼-格林四大主力輪休。當時馬刺正處于6連客之旅,人困馬乏,但聯盟官方以馬刺違反規則為由重罰馬刺25萬美元。

    那時候,球迷不理解波波維奇和馬刺,覺得NBA球員工資那么高為什么要輪休?隨著傷病增多,原本很少搞輪休的球隊開始理解馬刺,成為馬刺。

    2016年季后賽,傷病潮對NBA的影響達到一段時間里的峰值。據統計,進入總決賽前,季后賽參賽球隊主要輪換球員(定義為每隊場均出場時間排名前7的球員)因傷缺席季后賽場次達到61場,創20年最高紀錄,是1996-1999年期間的三倍。2012年到2016年季后賽,球員因傷缺席場次達到217場,比2007年到2011年這5年多了105場。

    聯盟開始想辦法抵御傷病潮,2017-18賽季,聯盟將賽程延長了一周,以便更好地安排常規賽賽程,減少背靠背場次。全明星周末延長了3天,以便讓球員有更多恢復時間。聯盟增加了兩個雙向合同名額,讓球隊在排兵布陣時有了更多選擇。

    盡管聯盟做了諸多努力,但從球員因傷缺席比賽的場次,特別是明星球員缺席場次看,傷病率非但沒下降反而在增加。

    2024年1月NBA官方公布了一份關于明星球員(定義為當賽季或前兩個賽季入選全明星或最佳陣容的球員)因傷缺席場次的數據統計,結果顯示,20世紀80年代場次為10.4場,20世紀90年代為10.6場,21世紀00年代為13.9場,21世紀10年代增加到17.5場,21世紀20年代達到夸張的23.9場。

    2023-24賽季開始前,聯盟出臺出勤新規,規定球員至少出戰65場才有資格參與獎項評選,此舉一大目的是打擊輪休。蕭華對出勤新規很滿意,他表示:“球員參賽場次增加了,傷病有所減少。”可傷病真的減少了嗎?本賽季,傷病專家杰夫-斯托茨統計稱,截止到常規賽收官前,球員因傷缺席總場次達到6525場,而上賽季同期是5681場。

    很多人感到困惑,現代球員的營養保障、訓練理念明明遠超以前,還有運動科學輔助,為什么他們的出勤率不如老一代球員?

    “比賽節奏和空間,”勇士主帥科爾說,他是呼吁聯盟縮減賽程的先鋒,哪怕他球員時代曾4次全勤,“我打球那會,防投手不用跑到30英尺開外,現在你得防到那里。以前的時候移動范圍很小,如今移動范圍很廣,球員得全場防守,所有人的比賽節奏更快了。”

    如果只從比賽回合數看,上古時代有些賽季節奏更快。但因為聯盟進入三分時代,球員攻防兩端的跑動距離遠超過去。科爾說道:“有數據證明,當今時代的球員跑動距離比15年前、20年前多得多,這很容易統計。”

    而在已故湖人球星科比看來,節奏和空間只是基于傷病潮倒推找到的淺顯原因,深層次的原因是如今這批球員從很小的年紀就打AAU錦標賽,暑假甚至一天打多場比賽,身體磨損嚴重。

    科比的觀點得到了著名運動科學實驗室P3的支持,P3實驗室通過對大量球員的身體檢測發現,大多數球員進入NBA時身體都存在一些問題,限制了他們的發揮,原因是他們在很小的年紀就承受了巨大負荷。

    “從訓練和營養的角度,我們能不能找到辦法保護球員,彌補他們從孩提時代每天打球所造成的身體損傷?”科比曾思考,“我不知道答案。”

    這個源頭性的問題,無解。

    所以最終,NBA的業內人士們只能從“縮減賽程”的角度考慮。科爾支持NBA將常規賽從82場縮減到65場,他甚至專門發郵件游說蕭華。

    很多球員也支持縮減賽程,例如湖人球星勒布朗-詹姆斯、前獨行俠球星諾維茨基等。利拉德也表示:“減少比賽數量能讓我發揮出更高的水平,不用打那么多比賽,我的精力會更充沛,腳步更輕盈。”

    一位NBA老板認為,是否縮減賽程需要全盤考慮,因為賽程只是其中一個因素,訓練、季前賽、體能訓練、睡眠、營養、長途旅行也是導致疲勞性傷病的因素。但在科比看來,事情沒那么復雜,縮減賽程能解決以上所有問題,“關鍵是他們是否愿意付出努力扭轉局面?”

    迄今為止,沒有人愿意推進縮減賽程的提議。每一次這個話題成為熱點,蕭華總會用“沒有證據證明賽程與傷病數量有關”搪塞。

    原因很簡單,商業利益。短期利益被放到了長遠利益之前。

    早在1984年,時任湖人主帥的帕特-萊利就認為,為了球員的健康,也為了提升比賽質量,NBA需要將賽程縮短10%。但萊利也明白,縮減賽程就意味著所有人得接受收入減少10%。

    萊利問湖人隊醫加里-維蒂:“你愿意接受收入減少10%嗎?”

    維蒂當時的年薪為3.7萬美元,他回答說:“減少3700美元,我負擔不起。”

    “現實就是這樣,沒人愿意接受減薪,沒人愿意。”

    NBA簽了一份為期11年價值達到760億美元的電視轉播合同,聯盟籃球相關收入暴漲,工資帽不斷上升,球員工資也會大幅增長。可以想象,很快就會出現第一個年薪達到1億美元的NBA球員。有機會掙大錢的節點,誰會愿意讓自己的收入減少10%?

    “縮減賽程肯定會導致收入減少,我不用看賬本都知道。比賽少了,連球館小賣部的收入都減少,門票銷量也會減少,”詹姆斯表示。

    諾維茨基也解讀道:“我一直明白,這關乎金錢。每少一場比賽,聯盟、老板、球員都會損失金錢。我理解這一切,所以我認為短期內賽程不會縮減。”

    如果不能縮短賽程,是不是可以考慮將48分鐘的比賽時間縮短到44分鐘甚至接軌FIBA改為40分鐘?如果要在縮減賽程和縮短比賽時間之間二選一,蕭華傾向于后者,他曾表示“兩小時的比賽轉播更符合現代人的觀看習慣。兩小時的電視節目更有吸引力”。而且,縮短比賽時間不會讓場次減少影響收入。

    然而,美媒體進行過投票,78.4%的球員選擇了反對,理由很多元化:

    48分鐘縮短為40分鐘,比賽的懸念會少很多。在48分鐘賽制下,落后20分的球隊有足夠多時間追分,縮短比賽時間后大逆轉出現的次數會減少。

    NBA如今處于角色球員人才鼎盛期,當今NBA與過去相比最大的變化是角色球員質量和數量提升。從48分鐘縮短為40分鐘,替補球員得到的出場時間會減少,球隊構建方式也會變化,會有更多球隊把錢集中花到五位主力身上,然后用底薪填補陣容,中產階層會被摧毀。

    所以,盡管蕭華承認自己對縮短比賽時間的提案感興趣,但也表示“這需要從長計議”。

    正如詹姆斯此前所言,歸根結底,NBA最重要的財富是球員。如果球員因為負荷過于沉重而受傷,談什么收視率、上座率?下賽季,塔圖姆、哈利伯頓、利拉德可能賽季報銷,歐文可能缺席大量比賽,NBA將失去很多看點。

    在兼顧球員健康和經濟利益方面,聯盟暫時找不到好辦法。聯盟也只能寄希望于雷霆、步行者本賽季成功的長輪換模式能成為新主流,各隊能加大對輪換深度的開發,挖掘角色球員潛力,給主力爭取更多休息時間減輕負擔,降低受傷概率。

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